1. <track id="xmlt6"></track>
      <track id="xmlt6"></track>

      directx10.1 32/64位 中文完整版 最新軟件|熱門排行|軟件分類|軟件專題|論壇轉帖|廠商大全

      您的位置:首頁系統工具系統其它 → directx10.1 32/64位 中文完整版

      directx10.1 32/64位 中文完整版dx10官方下載| directx10.1 網友評分:8

      同類相關軟件

      軟件介紹

      軟件標簽: directx

      directx10.1是一個多媒體編程接口,由微軟公司官方推出。directx旨在使基于Windows 的計算機成為運行和顯示具有豐富多媒體元素(例如全色圖形、視頻、3D 動畫和豐富音頻)的應用程序的理想平臺。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及許多涵蓋所有技術的新功能。應用程序可以通過使用DirectX API 來訪問這些新功能。

      DirectX介紹

      DirectX,(Direct eXtension,簡稱DX)是由微軟公司創建的多媒體編程接口。由C++編程語言實現,遵循COM。被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發,并且只能支持這些平臺。最新版本為DirectX 13,創建在最新的Windows10。

      DirectX作用

      DirectX加強3D圖形和聲音效果,并提供設計人員一個共同的硬件驅動標準,讓游戲開發者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低了用戶安裝及設置硬件的復雜度。

      從字面意義上說,Direct就是直接的意思,而后邊的X則代表了很多的意思,從這一點上可以看出DirectX的出現就是為了為眾多軟件提供直接服務的。

      舉例來說,以前在DOS下骨灰級玩家玩游戲時,并不是安裝上就可以玩了,他們往往首先要設置聲卡的品牌和型號,然后還要設置IRQ(中斷)、I/O(輸入與輸出)、DMA(存取模式),如果哪項設置的不對,那么游戲聲音就發不出來。這部分的設置不僅讓玩家傷透腦筋,對游戲開發者來說就更為頭痛。為了讓游戲能夠在眾多電腦中正確運行,開發者必須在游戲制作之初,把市面上所有聲卡硬件數據都收集過來,然后根據不同的 API(應用編程接口)來寫不同的驅動程序。這對于游戲制作公司來說,是很難完成的,所以在當時多媒體游戲很少。微軟正是看到了這個問題,為眾廠家推出了一個共同的應用程序接口——DirectX。只要游戲是依照Directx來開發的,不管顯卡、聲卡型號如何,統統都能玩,而且還能發揮最佳的效果。當然,前提是使用的顯卡、聲卡的驅動程序必須支持DirectX才行。

      dx10官方下載

      directx10.1介紹

      很多人愛玩游戲的玩家,經常需要安裝游戲,特別是安裝3D類的大型游戲時,經常在安裝過程中會提示我們需要安裝Directx 9.0或者Directx 10組件。對于3D類的游戲,Directx是必須安裝在電腦系統上的。Directx是由微軟官網自主開發的使用非常廣泛的API,并不僅僅只是一個簡單的圖形API,它包含了Direct Media Objects、Direct Show、Direct Sound等多個組件,可以說是給系統提供了一整套的多媒體接口方案,但是由于Directx在游戲3D圖像方面的卓越品質,以至于將它的其他強大功能掩蓋了。微軟在開發這套組件時,其起初的開發意圖只是彌補Windows系統在聲音和圖像處理方面的不足,但是現在它儼然已經成為完美彌補整個多媒體系統的各方面功能的強大接口! 古格軟件提醒大家,Directx在發展過程中經歷了5.0,6.0,7.0,8.0,9.0,9.0c,10.0和10.1這些版本,隨著科技步伐的日新月異,現在使用的版本也就是Directx 9.0,9.0c,10.0和10.1這些版本,老版本的功能功能的確有限,已經無法跟上我們的需求,淘汰也是必然的。下面我們主要是介紹9.0c和10.0版本,因為現在使用最多的也就是這兩個版本的了,另外10.1是最新推出的版本。

      ?DX10.1是其官方對DX10的升級版,本身不僅支持DX10版本的所有功能,而且具有一些新增的功能,顯卡性能也得到更多的提升! ☆這個版本中,shader的資源存取功能得到更一步的提升, ☆在多樣本的AA中,讀取樣本具有更好的調控能力,并且這個版本可以創建定制型的下行采樣濾波器。 ☆?DX10.1具備更新的浮點混合功能,更加針對性的渲染目標,圖像陰影功能將得到有效的加強,畫質進一步得到提升。 ☆支持多核的系統有更好更強大的性能,在反射,散射和渲染中減少對API的調用次數,強力提升性能。 ☆完美的抗鋸齒應用程序控制 ☆32bit浮點濾波提高畫面渲染精確度 ☆將會引入更新一代的驅動模型,DX10.1中的WDDM 2.1將從2.0提升到新版本2.1,功能顯著提升。VDDM2.1可以使內容轉換及時進行,因為一般來說,因為GPU經常要同時的處理多個線程,所以內容轉換功能也受到影響。所以內容轉換功能的提高將會顯著提高轉換質量,同時提升GPU效率,減少緩沖時間。

      常見問題

      問:XP系統上運行軟件時出現0xc0000135的錯誤,怎么回事?

      答:WindowsXpsP3系統用戶需先安裝Microsoft.NETFramework2.0或更高版本才可運行本程序,詳情請見“致WindowsXP用戶.txt”文件。

      問:文件夾里為什么有兩個“DirectXRepair”程序,他們有什么區別?

      答:“DirectXRepair.exe”為通用版程序,可以兼容WindowsXP(需先安裝.NET2.0,詳情請參閱“致WindowsXP用戶.txt”文件)、WindowsVista、windows7、Windows8(需要先按系統提示開啟.NET3.5)、Windows8.1(需要先按系統提示開啟.NET3.5)、Windows10(需要先按系統提示開啟.NET3.5);“DirectX_Repair_win8.exe”為特別版程序,默認只兼容Windows8、Windows8.1和Windows10,可以在上述系統上直接運行。這兩個程序的功能完全相同。

      版本對比

      首先它們都具有統一的渲染結構,DX10一大特色在于和Vista系統的完美結合,Vista系統可以調用GPU來渲染Aero Glass 3D圖像界面,這樣圖像API就和Vista系統的核心緊密結合在一起,這樣系統的3D界面的渲染也得到了升華。 但是在DX9.0c和9中,vsita系統的渲染力度就顯得不夠,因為在具備DX9的Vista系統中,CPU是核心,GPU還要在CPU的控制下才能工作,而Vista系統也必須得依靠CPU的控制才能帶動GPU,所以其效率是非常低的。 此外,DX9中還有一個缺點,就是它只具備單任務渲染功能,也就是無法完成多個畫面的渲染工作,其功能也受到極大限制,但是在DirectX 10中,可以允許GPU同時渲染多個3D畫面,工作效率自然沒的說。所以說,只有DX10才是Vista必備的組件。 此外,DX10在多方面得功能中都是DX9無法比擬的。

      更新日志

      1.全新界面,清爽,簡單,高效

      2.性能越來越好

      軟件截圖

      下載地址

      點擊報錯 軟件無法下載或下載后無法使用,請點擊報錯,謝謝!

      用戶評論

      熱門評論

      最新評論

      發表評論 查看所有評論(0)

      昵稱:
      請不要評論無意義或臟話,我們所有評論會有人工審核.
      字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
      天天日天天操